Sony Interactive Entertainment(以下簡稱 SIE)於 2026 年 11 月 13 日在官方部落格宣布,PlayStation 5(以下簡稱 PS5)的 AI 升頻技術「Quick Spectral Super Resolution」(以下簡稱 QSSR)將新增支援 6 款遊戲。Insomniac Games 的「Marvel's Spider-Man 2」已經推出支援更新,其餘 5 款也將透過後續更新陸續支援。加上 10 月 1 日技術推出時支援的 2 款,官方部落格至今點名的支援遊戲共 8 款。

「Marvel's Spider-Man 2」已上線,其餘 5 款陸續支援

11 月 13 日的公告由 SIE 負責圖形研發的首席工程師 Daniel Craig 署名發布。這次點名的遊戲與支援時間如下。

遊戲開發商支援 QSSR 的時間
Marvel's Spider-Man 2Insomniac Games已推出
Control ResonantRemedy Entertainment12 月的更新
The FinalsEmbark Studios即將推出(未公布日期)
ARC RaidersEmbark Studios即將推出(未公布日期)
No Man's SkyHello Games未來數週內
Hell Let Loose: VietnamExpression Games後續更新(未公布日期)

截至本文撰寫時,沒有任何一款遊戲公布確切日期,能確定月份的只有「Control Resonant」的 12 月。公告指出,「Marvel's Spider-Man 2」在「Fidelity」與「Performance」兩種模式下都能使用 QSSR。

Insomniac Games 技術負責人 Mike Fitzgerald 說明,團隊先前在「Marvel's Wolverine」導入 QSSR 後成效良好,因此決定也導入「Marvel's Spider-Man 2」。

QSSR 與 PS5 Pro 的「PSSR」建立在相同基礎上

QSSR 是 SIE 在 10 月 1 日發表的技術。它與 PS5 Pro 的 AI 升頻技術「PlayStation Spectral Super Resolution」(以下簡稱 PSSR)建立在相同的基礎上。SIE 表示,與傳統升頻技術(把以較低解析度算繪的畫面放大成高解析度的機制)相比,QSSR 的細節更銳利、邊緣更乾淨,畫面也更穩定。

根據 10 月的公告,PSSR 的運算負荷很大,過去無法在 PS5 上執行。該公司說明,QSSR 採用精簡的類神經網路架構,並針對 PS5 手動調校實作,才跨過這道門檻。此外,SIE 將 PSSR 定位為 PS5 Pro 上仍然最高階的方式。

與 PS5 Pro 的新版 PSSR 一樣,QSSR 源自 SIE 與 AMD 的合作計畫「Project Amethyst」。公告稱,由於 QSSR 與 PSSR 共用介面,已經支援 PSSR 的遊戲很容易導入。

開發商強調畫面穩定與細節

這次的公告附上各家開發商的說法。Remedy Entertainment 資深圖形程式設計師 Erik Jansson 表示,QSSR 讓「Control Resonant」的畫面更穩定,細節也更豐富。

Embark Studios 技術美術總監 Mikael Linderholm 表示,「The Finals」與「ARC Raiders」的銳利度會提升,場景也更清晰。Hello Games 創辦人 Sean Murray 說明,「No Man's Sky」能在維持影格率的同時,以更銳利的畫面呈現。Expression Games 遊戲總監 Paul Rustchynsky 也表示,「Hell Let Loose: Vietnam」將透過後續更新支援。

不過,解析度或影格率會有多少變化,所有遊戲都沒有公布具體數值。

玩家需等待各款遊戲的更新

QSSR 是由開發商逐款導入遊戲的技術。10 月的公告說明,最早支援的「Marvel's Wolverine」與「Ghost of Yōtei」是透過更新,把 QSSR 新增為一個圖形選項。對玩家來說,就是等待自己在玩的遊戲收到支援更新。

主機端需要什麼條件也值得留意,但 SIE 並未說明所需的系統軟體版本或主機設定。SIE 表示會把 QSSR 廣泛提供給所有 PlayStation 開發者,並打算在未來數個月內擴大到更多 PS5 遊戲。

筆者觀點

PS5 上市已滿 6 年,不必換主機就可望提升畫質,對玩家來說是很容易理解的好處。技術推出約一個半月,表態支援的遊戲就增加到 8 款,再考慮到它與 PSSR 共用介面,支援遊戲今後可能還會繼續增加。

不過,SIE 與開發商都沒有用數值說明效果,從公告看不出差異究竟有多大。支援時間也多半只用「即將推出」「未來數週」等說法,等待時間應該會因遊戲而異。話雖如此,既然是以更新的形式提供給手上已有的遊戲,玩家並沒有什麼損失。實際效果如何,在已支援的遊戲中切換設定來比較,應該是最可靠的做法。

總結

SIE 為 PS5 的 AI 升頻技術 QSSR 新增「Marvel's Spider-Man 2」等 6 款支援遊戲,該作的支援更新已開始推出。受影響的是在 PS5 上遊玩這些遊戲的玩家。「Control Resonant」預定 12 月支援,其他遊戲也將透過後續更新支援,SIE 表示未來數個月還會增加更多支援遊戲。