Sony Interactive Entertainment(以下简称 SIE)于 2026 年 11 月 13 日在官方博客宣布,PlayStation 5(以下简称 PS5)的 AI 超分辨率技术“Quick Spectral Super Resolution”(以下简称 QSSR)将新增支持 6 款游戏。Insomniac Games 的“Marvel's Spider-Man 2”已经推送支持更新,其余 5 款也将通过后续更新陆续支持。加上 10 月 1 日技术推出时支持的 2 款,官方博客迄今点名的支持游戏共 8 款。

“Marvel's Spider-Man 2”已上线,其余 5 款陆续支持

11 月 13 日的公告由 SIE 负责图形研发的首席工程师 Daniel Craig 署名发布。此次点名的游戏和支持时间如下。

游戏开发商支持 QSSR 的时间
Marvel's Spider-Man 2Insomniac Games已上线
Control ResonantRemedy Entertainment12 月的更新
The FinalsEmbark Studios即将推出(未公布日期)
ARC RaidersEmbark Studios即将推出(未公布日期)
No Man's SkyHello Games未来几周内
Hell Let Loose: VietnamExpression Games后续更新(未公布日期)

截至本文撰写时,没有任何一款游戏给出确切日期,能确定月份的只有“Control Resonant”的 12 月。公告称,“Marvel's Spider-Man 2”在“Fidelity”和“Performance”两种模式下都可以使用 QSSR。

Insomniac Games 技术负责人 Mike Fitzgerald 介绍,团队此前在“Marvel's Wolverine”中集成 QSSR 后效果很好,因此决定把它也带到“Marvel's Spider-Man 2”。

QSSR 与 PS5 Pro 的“PSSR”基于同一基础

QSSR 是 SIE 在 10 月 1 日发布的技术。它与 PS5 Pro 的 AI 超分辨率技术“PlayStation Spectral Super Resolution”(以下简称 PSSR)基于同一基础构建。SIE 表示,与传统的画面放大技术(把以较低分辨率渲染的画面放大到高分辨率的机制)相比,QSSR 的细节更锐利、边缘更干净,画面也更稳定。

根据 10 月的公告,PSSR 的计算负载很大,此前无法在 PS5 上运行。该公司称,QSSR 采用了精简的神经网络架构,并针对 PS5 手工调优了实现,从而跨过了这道门槛。此外,SIE 将 PSSR 定位为 PS5 Pro 上依然最高规格的方案。

与 PS5 Pro 的新版 PSSR 一样,QSSR 诞生于 SIE 与 AMD 的合作项目“Project Amethyst”。公告称,由于 QSSR 与 PSSR 共用接口,已经支持 PSSR 的游戏很容易接入。

开发商强调画面稳定与细节

此次公告附有各家开发商的说法。Remedy Entertainment 高级图形程序员 Erik Jansson 表示,QSSR 让“Control Resonant”的画面更稳定,细节也更丰富。

Embark Studios 技术美术总监 Mikael Linderholm 表示,“The Finals”和“ARC Raiders”的锐度会提升,场景也更清晰。Hello Games 创始人 Sean Murray 介绍,“No Man's Sky”能够在保持帧率的同时,以更锐利的画面呈现。Expression Games 游戏总监 Paul Rustchynsky 也表示,“Hell Let Loose: Vietnam”将通过后续更新提供支持。

不过,分辨率或帧率会有多大变化,所有游戏都没有给出具体数值。

玩家需要等待各款游戏的更新

QSSR 是由开发商逐款接入游戏的技术。10 月的公告称,首批支持的“Marvel's Wolverine”和“Ghost of Yōtei”是通过更新,把 QSSR 作为一个新增的图形选项提供。对玩家而言,就是等待自己在玩的游戏收到支持更新。

主机一侧需要什么条件同样值得关注,但 SIE 没有说明所需的系统软件版本或主机设置。SIE 表示将把 QSSR 广泛提供给所有 PlayStation 开发者,并计划在未来几个月内扩展到更多 PS5 游戏。

笔者观点

PS5 发售已满 6 年,不换主机就有望提升画质,对玩家来说是一项很直观的好处。技术推出约一个半月,表态支持的游戏就增加到 8 款,再考虑到它与 PSSR 共用接口,支持的游戏今后可能还会继续增加。

不过,SIE 和开发商都没有用数值说明效果,从公告中看不出差别究竟有多大。支持时间也多用“即将推出”“未来几周”这样的说法,等待时间应该会因游戏而异。话虽如此,既然是以更新的形式提供给手中已有的游戏,玩家并没有什么损失。实际效果如何,在已支持的游戏里切换设置进行对比,应该是最稳妥的办法。

总结

SIE 为 PS5 的 AI 超分辨率技术 QSSR 新增了“Marvel's Spider-Man 2”等 6 款支持游戏,该作的支持更新已开始推送。受影响的是在 PS5 上游玩这些游戏的玩家。“Control Resonant”预定 12 月支持,其他游戏也将通过后续更新支持,SIE 表示未来几个月还会增加更多支持游戏。