AYANEO旗下子品牌KONKR公開了橫式Android掌機「KONKR Pocket Advance」的實機。在7月31日由AYANEO執行長Arthur直播的產品分享會上,這台確認採用3.5吋960×640液晶螢幕,機身尺寸為151.3×82.4×22公釐,重量約224公克。配色提供海軍藍與珊瑚橘兩種。處理器、電池容量、價格與上市時間仍未公布。

機身151.3×82.4×22公釐,重量約224公克

Pocket Advance把黃金年代橫式掌機的樣貌直接帶回現在,螢幕居中、按鍵分列左右。機身輪廓做了圓潤處理,整體向內收攏以貼合雙手的自然握姿,表面也加入細緻的防滑紋路。KONKR表示這樣的設計是在復古情懷與現代握持舒適度之間取得平衡。

機身尺寸為151.3×82.4×22公釐,重量約224公克。KONKR把它定位成可以塞進口袋隨時帶著走的產品,151公釐的長邊確實與一般智慧型手機的機身長度相當。22公釐的厚度以手機的標準來看並不算薄,但在需要握住握把來操作的裝置上,這個厚度剛好成為手指的支撐面。只看數字來判斷體積大小,容易誤讀實際的握感。

配色提供兩種。海軍藍走的是沉穩純粹的經典藍調,珊瑚橘則以明亮的暖色調呈現,兩者都在向像素年代的色彩記憶靠攏。

3.5吋960×640,像素放大4倍而不失形

螢幕為3.5吋液晶,長寬比3比2,解析度960×640。KONKR表示這片螢幕透過4倍點對點顯示技術,能夠準確還原復古遊戲畫面的細節。

這是本次公開中最關鍵的一點。Game Boy Advance的畫面為240×160,比例同樣是3比2,而960×640正好是它橫豎各4倍的數值,一個原始像素剛好對應4×4的像素方塊。若採用非整數倍放大,像素大小會出現不均,畫面邊緣隨之發虛或產生鋸齒。用模擬方式玩復古遊戲時,最容易破壞體驗的就是這種拉伸,而先把比例與解析度對齊,問題本身就不會發生。

換個說法,這片螢幕的規格並不是為了堆出好看的數字,而是從當年點陣畫面最好看的條件反推出來的選擇。面板本身是液晶而非OLED,但在這類用途下,像素排列乾淨比面板類型更重要。

按鍵擴充到ABXY與L2、R2,採用導電橡膠

操作部分延續橫式掌機的經典配置,同時增加了按鍵數量。十字鍵與ABXY鍵採用導電橡膠材質,並針對按壓手感做了調校。原版Game Boy Advance只有A、B兩顆動作鍵,這台則提供ABXY四顆。

肩鍵方面,除了貼合指尖的大尺寸L1與R1,還配置獨立的L2與R2。只玩GBA遊戲時L1與R1已經足夠,但考慮到按鍵更多的世代作品以及一般Android遊戲,多出的這一組在實用層面差別不小。

USB Type-C與micro SD,直接沿用AYANEO的Android環境

介面方面配置支援資料傳輸與PD快充的USB 2.0 Type-C埠,以及用來擴充遊戲內容的micro SD卡槽。無線支援Wi-Fi 5與藍牙5.0。3.5公釐耳機孔與側面的音量滾輪同樣保留。

軟體方面,這台可以直接沿用AYANEO自行開發的Android環境。復古遊戲管理軟體AYASpace、自家桌面啟動器AYAHome、掌機設定管理AYASetting三者齊備,玩家不必自己逐一處理模擬器與檔案就能開始遊玩。與現有的AYANEO Android掌機共用同一套底層,對子品牌產品來說是相當實在的優勢。

處理器、電池容量、價格與上市時間都未公布

另一方面,仍有幾個項目留著空白。處理器、記憶體容量、儲存容量與電池容量都尚未公布。掌機搭載哪顆處理器,直接決定能流暢運行的遊戲世代範圍,因此在這項資訊公開之前,還無法判斷它的效能上限。

價格與上市時間同樣沒有說法。AYANEO習慣分階段釋出產品資訊,這次的實機公開也是7月中旬設計曝光之後的一個環節。這台是否會在日本正式販售也還未確定。

總結

KONKR Pocket Advance是一台橫式Android掌機,3.5吋3比2的960×640液晶螢幕可以把Game Boy Advance的240×160正好放大4倍。151.3×82.4×22公釐、約224公克的機身內整合了ABXY四顆動作鍵、獨立的L2與R2、USB Type-C、micro SD卡槽以及Wi-Fi 5與藍牙5.0,並可直接使用AYANEO自行開發的Android軟體環境。剩下的焦點在於處理器與電池容量,以及價格和上市時間,仍要等待後續消息。