索尼于7月1日宣布,将在2028年1月停止为PlayStation主机生产新游戏的光盘版本,此后全面转向数字发行。这一举措将业界多年来的数字化趋势一举向前推进。对于尚未正式公布的次世代主机PlayStation 6,也有分析师认为其标准版将不再配备光驱,围绕实体媒介去留的讨论再度升温。
索尼公布的内容
索尼表示,将自2028年1月起停止为PlayStation新游戏生产光盘。这不仅涵盖自家的第一方作品,也包括第三方作品。今后新作仍将在PlayStation Store和线下零售店两种渠道销售,但均以数字形式提供;即便在店内购买实体包装,盒中装的也将是下载码而非光盘。
索尼将此决定解释为顺应消费者偏好的变化,并指出如今对数字媒介的需求已远超实体光盘。与此同时,索尼还宣布将关闭PlayStation 3和PlayStation Vita的PlayStation Store,在退出实体媒介的同时也一并关停旧世代的线上商店。
次世代主机PS6会取消光驱吗
在此次公布中,许多玩家最关心的是对次世代主机PlayStation 6的影响。调研公司Ampere Analysis的分析师Piers Harding-Rolls表示,停止光盘生产的决定"几乎可以确定"PS6最早也要到2028年才会发售,并预测标准版PS6将不配备实体媒介光驱。据他介绍,Ampere目前预计该主机将于2028年底推出。
背后的原因是降低成本。Harding-Rolls称,索尼正从各个角度寻找降低次世代主机成本的方法,取消光驱是一个显而易见的做法。他还提到,或许会推出外接光驱配件,让玩家能够游玩此前的PS4和PS5游戏。不过,索尼尚未正式公布PS6,此次公告中也没有对次世代主机作出官方说明。需要留意的是,这些仍属于分析师的分析,而非官方确认。
转向数字销售并非新鲜事。PS4于2013年发售时,数字销售占比估计约为13%,到2025年已扩大至80%,并仍在持续增长。另一位分析师Daniel Ahmad评价称,这是一项以平台为主导的决定,意在削减成本、消除二手与转售市场,并将100%的收入集中到PlayStation Store。
微软正研究"光盘转数字"
另一方面,竞争对手微软也在实体媒介方面有所动作。据多家媒体报道,Xbox正面向内部测试者试验一项将Xbox Series与Xbox One光盘转换为数字版的功能,据称开发代号为"Disc2Digital"。
其机制是:将兼容光盘插入主机,像平常一样安装并游玩游戏后,系统便会像在商店购买过一样授予数字权益。此后即使取出光盘,也能像数字版一样游玩。不过该权益与每一张光盘绑定,如果把光盘转让给朋友或折价出售,权益也会随之在账户间转移。适用对象为Xbox Series与Xbox One光盘,不包含Xbox 360和初代Xbox的游戏。根据光盘的生产时间,部分光盘可能无法支持,微软据称已提醒内部测试者,某些光盘"可能不具备该项目所需的功能"。若数字版已在Xbox Cloud Gaming上提供,Game Pass会员还可通过串流游玩。
告别光盘并不限于游戏主机。Rockstar Games与Take-Two已表示,备受期待的新作《Grand Theft Auto VI》将不再以光盘形式提供,在店内购买实体包装得到的也是盒中的下载码,而非光盘。
实体媒介的走向与尚存的担忧
此番一系列公布,强烈地昭示着实体光盘的落幕。索尼与微软早在2020年就推出了取消光驱的机型,PlayStation 5 Pro更是标准配置便不带光驱,需另行外接。任天堂也在2025年的Nintendo Switch 2上,对部分作品采用了仅在盒中放入下载码的"游戏密钥卡"方式。
尽管如此,支持实体媒介的声音依旧强烈。索尼决定退出,并不是因为光盘卖不动了。去年PlayStation光盘的销量仍约有7000万张,需求确实存在。即便如此,销量的下滑趋势已十分明显,索尼以降低成本和改善利润率为由作出了这一决断。Harding-Rolls承认,围绕选择的余地、能否在新主机上游玩旧的实体游戏、作为收藏的价值以及游戏保存等方面,用户难免会产生种种担忧,但他同时表示购买趋势已经十分明确,这对整个行业而言是一个分水岭式的时刻。对于手中留有光盘的安心感,以及能够卖掉不再游玩之游戏的自由即将失去的不安,恐怕还会持续一段时间。
总结
索尼将于2028年1月停止PlayStation新游戏的光盘生产,全面转向数字销售。分析师预计次世代主机PS6将不配备光驱,微软也被曝正在测试将Xbox光盘转换为数字权益的功能。在削减成本与数字化浪潮加速的同时,围绕游戏保存与二手市场的担忧依然悬而未决。
