免費影片剪輯軟體 OpenShot 推出 4.0 版。這個版本於 2026 年 8 月 30 日釋出,是繼 4 月 3.5.1 之後的首個大改版。螢幕與網路攝影機的錄製如今可以在軟體內完成,並新增了專屬的調色工作區,以及能自動去背運動主體的遮罩功能。授權條款維持 GPLv3,在 Windows、macOS 與 Linux 上都可以免費使用。

錄製、剪輯與調色收進同一套軟體

過去的 OpenShot 預設素材已經在別處準備妥當,只負責匯入之後的工作。4.0 新增的錄製檢視可以選擇麥克風、桌面、網路攝影機與系統音效,直接錄進目前的專案。

有意思的是,每一路啟用的訊號都會各自存成獨立檔案。麥克風的人聲與系統音效分開,螢幕畫面與攝影機畫面也分開,因此錄完之後可以只移動子母畫面的位置,或者只把自己的音量調低,也能只替其中一路套用特效。同時錄製螢幕與攝影機時,軟體還會自動排出圓角子母畫面的版型。

錄製過程中可以查看麥克風音量表與攝影機預覽,也看得到暫存片段在時間軸上逐漸延伸。由於錄音時能同步播放既有專案,這套流程很適合配音與實況講解。在片段上按右鍵並選擇錄製音訊,OpenShot 會把播放頭移到該片段開頭,並直接開啟錄製控制項。

錄製通道依作業系統分別實作,涵蓋 Windows、macOS 與 Linux X11,Linux Wayland 則透過 PipeWire 運作。可選的螢幕、區域與系統音效選項會隨平台與權限而不同。

調色可以在軟體內部收尾

新增的調色檢視把較大的預覽畫面、片段屬性、色輪與影像示波器排在素材周圍。入口相當直覺,在影片片段上按右鍵,於外觀選單中選擇色彩調整,需要的面板就會一併開啟。

核心是新的 Color Grade 效果。除了曝光、對比、色溫、色調、亮部、暗部、飽和度與自然飽和度等校正項目,它還替整體、暗部、中間調與亮部提供各自獨立的色輪。曲線共有 4 條,分別對應整張畫面與紅、綠、藍通道,控制點可以直接拖曳,也支援貝茲曲線的平滑銜接。軟體同時支援業界通用的 .cube LUT 檔案,並附上強度控制,可以按比例混合而不必全額套用。所有參數都能設定關鍵影格,因此拍攝途中光線改變的鏡頭也追得上。

示波器共有亮度波形、色階分佈圖、RGB 分量圖與向量示波器 4 種,每一種都附帶區域工具,可以只分析臉部、天空或產品等局部。向量示波器上還畫有膚色參考線,偏色更容易被發現。想快速上手的話,可以先用自動對比、提亮暗部、暖色調等預設,它們呼叫的仍是同一個 Color Grade 效果,之後還能繼續細調。

主體遮罩完全在自己的電腦上運算

要把移動中的主體去背,原本得逐格畫遮罩。4.0 的 Object Mask 只要在主體上點幾個正向點、在周圍點幾個反向點,就能產生選取範圍並沿著片段追蹤下去。遇到形狀變化劇烈的畫面,再於那一格補上幾個點即可。

更值得注意的是運算發生的位置。這項功能使用轉換為 ONNX 格式的 YOLO、EfficientSAM 與 Cutie 等機器學習模型,需要時才下載,並在自己的電腦上執行。不必上傳雲端,不必註冊 AI 服務帳號,也不必額外訂閱。對於處理不方便外流的素材的人來說,這是相當務實的選項。

產生的遮罩既可以直接當成效果顯示,也可以作為模糊、馬賽克、Color Grade 等其他效果的作用範圍重複使用,反轉之後還能只處理背景。物件偵測功能同步更新,新增了可下載的 YOLOv5 ONNX 模型與分割遮罩支援。

10 個新效果,效能同樣有進展

這次新增的效果共 10 個。Audio Visualization 把聲音轉成波形、長條、放射圖樣、頻譜與 VU 表風格的動畫;Beat Sync 依聲音強度疊上顏色;Film Grain 重現 35mm、16mm 與 Super 8 的顆粒質感;Denoise Image 用來降噪;Shadow 加上陰影;Glow 加上光暈;Displacement Map 用另一段素材扭曲畫面;Timer 產生正數與倒數計時顯示;再加上前面提過的 Color Grade 與 Object Mask。

效能方面,與 3.5.1 相比,模糊效果完成測試負載的速度提升了 61.8%,銳利化提升 12.8%,時間軸算繪提升 3.4%,包含變形的時間軸測試提升 5.1%。模糊的數字最搶眼,但時間軸繪製貫穿片段編輯、預覽更新、縮圖顯示與縮放等幾乎所有操作,即使只有百分之幾也感受得到。音訊視覺化的 10 種模式全部快於常見的 24、30 與 60 fps 專案影格率,負載最高的模式也超過每秒 170 影格。

底層也在同一版完成改造

比較不顯眼的部分是,時間軸已經完全轉為原生 Qt 實作。舊的網頁技術元件移除之後,縮放的頓挫減少,片段與關鍵影格也更好辨識。尺規上的時間碼現在可以直接點擊輸入數值。

對 Qt 6 與 PySide6 的支援進一步擴大,讓 OpenShot 更容易融入較新的 Linux 發行版。作為底層的 libopenshot 與 libopenshot-audio 兩個函式庫都已經來到 1.0.0 版。程式碼中也加入了面向 Android 的相容性基礎工作,涵蓋檔案存取、算繪以及 ARM64 的大記憶體定址,不過 Android 並未被列為 4.0 的支援平台,也沒有公布時程。

總結

OpenShot 4.0 把錄製、調色與主體去背這些原本得交給其他軟體的環節,收進了同一套剪輯器。尤其是遮罩生成完全在自己的電腦上完成,不需要帳號也不需要付費,這在免費影片剪輯軟體中是相當少見的定位。與此同時時間軸底層也完成替換,功能擴充與結構整理在同一個版本一起落地。