免费视频剪辑软件 OpenShot 迎来 4.0 版本。该版本于 2026 年 8 月 30 日发布,是继 4 月的 3.5.1 之后的首个大版本更新。屏幕与摄像头录制现在可以在软件内部完成,新增了专门的调色工作区,还加入了能自动抠出运动主体的蒙版功能。授权协议仍为 GPLv3,Windows、macOS 和 Linux 上都可以免费使用。
拍摄、剪辑与调色收进同一个软件
以往的 OpenShot 默认素材已经在别处准备好,只负责导入之后的环节。4.0 新增的录制视图可以选择麦克风、桌面、摄像头和系统声音,直接录进当前项目。
值得注意的是,每一路启用的信号都会单独保存为一个文件。麦克风的人声与系统声音分开,屏幕画面与摄像头画面也分开,因此录完之后可以只移动摄像头画中画的位置,或者只把自己的音量调低,也可以只给其中一路加特效。同时录制屏幕和摄像头时,软件还能自动排出圆角画中画的版式。
录制过程中可以查看麦克风电平表和摄像头预览,也能看到临时片段在时间线上不断延长。由于录音时可以同步播放已有项目,这套流程很适合配音和实况解说。右键点击片段并选择录制音频,OpenShot 会把播放头移到该片段开头,并直接打开录制控件。
录制通道按操作系统分别实现,覆盖 Windows、macOS 与 Linux X11,Linux Wayland 则通过 PipeWire 工作。可选的屏幕、区域以及系统声音选项会随平台和权限而变化。
调色可以在软件内部完成
新增的调色视图把较大的预览画面、片段属性、色轮和视频示波器排布在素材周围。入口很直观,右键点击视频片段,在外观菜单中选择颜色调整,需要的面板就会一起打开。
核心是新的 Color Grade 效果。除了曝光、对比度、色温、色调、高光、阴影、饱和度和自然饱和度等校正参数,它还为整体、阴影、中间调和高光提供了各自独立的色轮。曲线共有 4 条,分别对应整幅画面与红、绿、蓝通道,控制点可以直接拖动,也支持贝塞尔平滑过渡。软件同时支持业界通用的 .cube LUT 文件,并提供强度控制,可以按比例混合而不必全额应用。所有参数都可以打关键帧,因此拍摄过程中光线发生变化的镜头也能跟着修正。
示波器包含亮度波形、直方图、RGB 分量图和矢量示波器 4 种,每一种都带有区域工具,可以只分析人脸、天空或产品等局部。矢量示波器上还画有肤色参考线,方便发现偏色。想快速上手的话,可以先用自动对比度、提亮阴影、暖化等预设,它们调用的仍是同一个 Color Grade 效果,之后可以继续细调。
主体蒙版完全在本机运行
抠出运动中的主体,通常意味着逐帧绘制蒙版。4.0 的 Object Mask 只需在主体上点几个正向点、在周围点几个反向点,就能生成选区并沿着片段跟踪下去。遇到形状变化剧烈的画面,再在那一帧补几个点即可。
更值得关注的是处理发生的位置。该功能使用转换为 ONNX 格式的 YOLO、EfficientSAM 和 Cutie 等机器学习模型,需要时下载,并在自己的电脑上运行。不需要上传到云端,不需要 AI 服务账号,也不需要额外订阅。对于处理不便外传的素材的人来说,这是一个现实可行的选择。
生成的蒙版既可以直接作为效果显示,也可以作为模糊、马赛克、Color Grade 等其他效果的作用范围重复使用,反转之后还能只处理背景。物体检测功能同步更新,新增了可下载的 YOLOv5 ONNX 模型与分割蒙版支持。
10 个新效果,性能也有提升
本次新增的效果共 10 个。Audio Visualization 把声音转换成波形、柱状图、放射图案、频谱和 VU 表风格的动画;Beat Sync 根据声音强度叠加颜色;Film Grain 还原 35mm、16mm 和 Super 8 的颗粒质感;Denoise Image 用于降噪;Shadow 添加投影;Glow 添加光晕;Displacement Map 用另一段素材扭曲画面;Timer 生成正计时与倒计时显示;此外还有前面提到的 Color Grade 和 Object Mask。
性能方面,与 3.5.1 相比,模糊效果完成测试负载的速度提升了 61.8%,锐化提升 12.8%,时间线渲染提升 3.4%,包含变换的时间线测试提升 5.1%。模糊的数字最抢眼,但时间线绘制贯穿片段编辑、预览刷新、缩略图显示和缩放等几乎所有操作,哪怕只有百分之几也能在使用中感受到。音频可视化的 10 种模式全部快于常见的 24、30 和 60 fps 项目帧率,负载最高的模式也超过每秒 170 帧。
底层同时完成了改造
不太显眼的部分是,时间线已经完全迁移到原生 Qt 实现。旧的网页技术组件被移除后,缩放的卡顿减少,片段与关键帧的显示也更清晰。标尺上的时间码现在可以直接点击输入数值。
对 Qt 6 和 PySide6 的支持进一步扩大,让 OpenShot 更容易融入较新的 Linux 发行版。作为底层的 libopenshot 与 libopenshot-audio 两个库都已经达到 1.0.0 版本。代码库中还加入了面向 Android 的兼容性基础工作,涉及文件访问、渲染以及 ARM64 的大内存寻址,不过 Android 并未被列为 4.0 的支持平台,也没有公布时间表。
总结
OpenShot 4.0 把录制、调色和主体抠像这些以往需要交给其他软件的环节,收进了同一个剪辑器。尤其是蒙版生成完全在本机完成,不需要账号也不需要付费,这在免费视频剪辑软件中是相当少见的定位。与此同时时间线底层也完成了替换,功能扩充与结构整理在同一个版本中一并落地。
