NVIDIA 趁本週於德國科隆舉行的 gamescom 展會,公布了預計今年秋季上市的新平台 RTX Spark 的遊戲支援進度。Electronic Arts、Embark Studios 與 Ubisoft 是最新加入的廠商,先前已有多家發行商在 5 月的 COMPUTEX 上表態支援。同時,NVIDIA 也公布了線上對戰不可或缺的反作弊技術移植,以及提升畫質的 DLSS 4.5 Ray Reconstruction 正式推出。
大型發行商陸續支援 RTX Spark
這次點名的是 Electronic Arts、Embark Studios 與 Ubisoft 這 3 家廠商[1]。它們加入了 5 月 COMPUTEX 上宣布支援 RTX Spark 的 KRAFTON、NetEase、Riot Games 與 XBOX 的行列[1]。
正在進行支援作業的具體作品包括 Electronic Arts 的《EA SPORTS F1 25》與《Apex Legends》、Ubisoft 的《Anno 117: Pax Romana》,以及 Embark Studios 的《ARC Raiders》與《THE FINALS》[1]。這些都是目前人氣很高的 PC 遊戲,NVIDIA 表示正與開發商及生態系夥伴密切合作,確保它們能在 RTX Spark 機種上順暢運作[1]。
Ubisoft《Anno 117: Pax Romana》執行製作人 Stéphane Jankowski 表示,團隊在開發時就以宏觀呈現為前提,包含完整的街區、開闊的視野,以及同時描繪的無數細節。看到 RTX Spark 用單一晶片就能維持這樣的畫面精細度,坦白說相當令人驚豔[1]。
RTX Spark 是 NVIDIA 在 5 月 COMPUTEX 上公開的 Windows PC 新平台。它採用 NVIDIA Blackwell 世代的 RTX GPU,具備 6,144 組 CUDA 核心與第 5 代 Tensor 核心,並透過 NVLink-C2C 晶片間互連技術與 20 核心的 NVIDIA Grace 處理器相連[2]。AI 運算效能最高可達 1 petaflop,統一記憶體為 128GB,主要著眼於在使用者手邊的裝置上執行個人 AI 代理[2]。產品形態涵蓋薄至 14mm 等級的筆電到小型桌機,搭載機種將於今年秋季由 ASUS、Dell、HP、Lenovo、Microsoft Surface 與 MSI 推出,Acer 與 GIGABYTE 隨後跟進[2]。
反作弊支援是不起眼卻沉重的門檻
反作弊技術的支援容易被忽略,但對新的 PC 平台而言是無法迴避的關卡。以線上對戰為主戰場的大型作品,必須仰賴精密的作弊偵測機制,才能在多個平台之間維持公平[1]。這一層若無法運作,遊戲本體就算能啟動,玩家也進不了對戰。
NVIDIA 在這方面與 Electronic Arts 合作,正推動該公司的反作弊平台 EA Javelin Anticheat 原生支援 RTX Spark[1]。適用範圍包含《EA SPORTS F1 25》等該公司的主力多人遊戲[1]。新架構的 PC 能否在上市之初就直接投入實戰,往往就取決於這類基礎工程。
DLSS 4.5 Ray Reconstruction 正式推出
NVIDIA 在 gamescom 的遊戲相關發表並不只有 RTX Spark。重頭戲是 DLSS 4.5 Ray Reconstruction 開始提供[1]。它採用第 2 代 transformer 模型,以 NVIDIA 超級電腦訓練的 AI 網路取代傳統降噪器,針對光線追蹤畫面中未被充分取樣的部分,重建出品質更高的像素[1]。
新的 Efficient Denoiser 在維持與前一代模型相近效能的同時,運算能力提升 35 個百分點,處理的參數量增加 20 個百分點[3]。截至撰稿時可套用於 30 款遊戲,透過 NVIDIA app 更新使用。使用前需要在 NVIDIA app 設定中加入 Early Access,正式版預計 9 月發布,驅動程式則需要 GeForce Game Ready Driver 580.88 WHQL 或更新版本[3]。
遊戲端同樣有動作。《CONTROL Resonant》將於 9 月 24 日以路徑追蹤與 DLSS 4.5 支援上市,《007 First Light》的路徑追蹤更新則在 9 月 15 日推送[3]。《Gears of War: E-Day》將於 10 月 6 日首度採用 RTX Mega Geometry,這項技術之後也預計被納入微軟(Microsoft)的 DirectX Raytracing 2.0(DXR 2.0)標準[3]。此外,捕捉生物類 RPG《Aniimo》預計在 2027 年初導入 NVIDIA ACE,RTX Remix 已推出 Painkiller 的大型 MOD 更新,《The Elder Scrolls III: Morrowind》的 RTX 版也在準備中[1]。雲端遊戲服務 GeForce NOW 也預告了新的 DLSS 4.5 設定選項,以及包含 Steam Machine 在內的支援裝置擴充[1]。
總結
NVIDIA 在 gamescom 上表明,Electronic Arts、Embark Studios 與 Ubisoft 將加入今年秋季上市的 RTX Spark 陣營,並正與 Electronic Arts 共同推動 EA Javelin Anticheat 的原生支援。DLSS 4.5 Ray Reconstruction 也已同步推出。接下來數個月內,支援作品與反作弊的涵蓋範圍能做到什麼程度,將成為 RTX Spark 能否從一台 AI PC 被接受為一台實用遊戲 PC 的分水嶺。
[1] 來源:https://blogs.nvidia.com/blog/gamescom-rtx-spark-pc-games-technology/
[2] 來源:https://www.nvidia.com/en-us/geforce/news/computex-2026-nvidia-geforce-rtx-announcements/
