蘋果於2026年6月8日宣布,將為App Store陸續推出多項針對開發者的新功能[1]。此次更新涵蓋更豐富的應用程式行銷手段、針對使用者的個人化推薦,以及包含群組購買在內的全新訂閱機制,目的是協助開發者拓展業務。多數功能將於今年內陸續提供。
行銷應用程式與遊戲的全新方式
從今年起,開發者可運用顯示在產品頁標頭與搜尋結果中的精美圖片與影片,以更多元的方式在App Store上呈現自己的應用程式[1]。除了標準的截圖與預覽之外,這些素材還能用來凸顯品牌、宣傳季節限定優惠或介紹新內容。藉由對自訂產品頁與產品頁最佳化的支援,開發者可以測試哪一種呈現方式最能引起使用者共鳴。
全新的素材庫讓開發者能在同一處管理創意素材、應用程式預覽影片與截圖[1]。它消除了重複上傳,並允許在自訂產品頁與應用程式內活動中重複使用素材,藉此簡化整體推廣流程。開發者也可以在應用程式更新之外單獨提交素材以通過App Review審核,方便及時替換季節性圖片或配合Apple Ads廣告活動,不錯過合適的時機。
讓更多使用者發現並產生興趣
使用者端的發現體驗同樣獲得強化。App Store將推出以使用者興趣為基礎的全新個人化精選,以及說明為何推薦某款應用程式的應用程式註解[1]。這些內容會顯示在「應用程式」「遊戲」「搜尋」分頁中,並依使用者的使用情形與下載紀錄逐步演進。個人化精選與應用程式註解將於本週在美國以英文率先提供,更多語言與地區隨後陸續推出。
在遊戲方面,新增的「精選提名」功能讓開發者可向編輯團隊提出遊戲內優惠與限時折扣的方案[1]。一旦獲得採用,特別優惠便能在Apple Games應用程式中呈現,以吸引玩家關注。
群組購買與大量購買等全新訂閱方式
在變現方面,全新的訂閱機制強化了蘋果的App內購買體系[1]。藉由StoreKit 2,開發者獲得兩個新的設定選項,可為群組與組織啟用App內購買,更輕鬆地實現多使用者購買體驗。
具體而言,包括透過Apple Business與Apple School Manager進行的大量購買,以及群組購買這兩種方式[1]。大量購買針對已經大規模採購應用程式的企業與教育機構買家提供訂閱,授權的指派可透過既有的裝置管理流程進行管理。群組購買則是由一名訂閱者完成單次購買後,再邀請其他成員加入同一份訂閱。由於每位成員都以自己的帳號加入,因此查看與管理誰在使用都相當方便。大量購買將於今年秋季推出,群組購買將於今年冬季推出。
此外,全新的App Store Bundles讓多家開發者能以優惠價格將各自的應用程式打包提供,而留存訊息則允許開發者在取消訂閱流程中提供特別優惠[1]。留存訊息將向App Store Connect中的所有開發者提供。
簡化提交流程與顧及兒童安全的「允許時間」功能
App Review相關流程也變得更有效率。開發者可以將多個App內購買與相關項目歸為一組,合併為單次統一的App Review提交[1]。在Mac App Store上,應用程式與遊戲不再需要支援Intel,開發者可以散布僅適用於Apple晶片的二進位檔,無須維護多個建置版本。
顧及兒童使用的功能也隨之加入。在iOS 27、iPadOS 27與macOS 27中,全新的允許時間功能讓家長可依「娛樂」「遊戲」「社群媒體」等類別,以更具彈性的方式管理孩子與青少年使用應用程式的時間[1]。為支援此功能,App Store Connect的年齡分級問題將自7月起更新,開發者需註明自己的應用程式是否包含社群媒體功能。應用程式會被自動歸入「社群媒體」「娛樂」「遊戲」或「其他」相應類別,協助家長根據更準確的資訊做出選擇。
總結
此次發布橫跨行銷、使用者發現、訂閱銷售方式、提交流程以及兒童安全等多個領域。大量購買與群組購買等新的變現選項,將受眾從個人創作者擴展到企業與教育機構,拓寬了應用程式業務的基礎。鑑於諸多功能將在今年內陸續推出,開發者不妨及早著手準備因應。
