苹果于2026年6月8日宣布,将为App Store陆续推出多项面向开发者的新功能[1]。此次更新涵盖更丰富的应用营销手段、面向用户的个性化推荐,以及包含群组购买在内的全新订阅机制,旨在助力开发者拓展业务。多数功能将在今年内陆续提供。

营销应用与游戏的全新方式

从今年起,开发者可以使用显示在产品页头部和搜索结果中的精美图片与视频,以更多样的方式在App Store上展示自己的应用[1]。除标准的截屏和预览外,这些素材还可用于突出品牌、宣传季节性优惠或介绍新内容。借助对自定义产品页和产品页优化的支持,开发者可以测试哪种呈现方式最能引起用户共鸣。

全新的素材库让开发者能够在一个位置管理创意素材、应用预览视频和截屏[1]。它消除了重复上传,并允许在自定义产品页和应用内活动中重复使用素材,从而简化整体推广流程。开发者还可以在应用更新之外单独提交素材以通过App Review审核,便于及时更换季节性图片或与Apple Ads广告活动相配合,不错过合适的时机。

让更多用户发现并产生兴趣

用户端的发现体验同样得到加强。App Store将推出基于用户兴趣的全新个性化合集,以及说明为何推荐某款应用的应用说明[1]。这些内容会显示在“应用”“游戏”“搜索”标签页中,并根据用户的使用情况和下载记录逐步演进。个性化合集与应用说明将于本周在美国以英文率先提供,更多语言和地区随后陆续推出。

在游戏方面,新增的“精选提名”功能让开发者可以向编辑团队提出游戏内优惠和限时折扣的方案[1]。一旦获得采用,特别优惠便可在Apple Games应用中展示,以吸引玩家关注。

群组购买与批量购买等全新订阅方式

在变现方面,全新的订阅机制强化了苹果的应用内购买体系[1]。借助StoreKit 2,开发者获得两个新的配置选项,可为群组和组织启用应用内购买,更轻松地实现多用户购买体验。

具体而言,包括通过Apple Business和Apple School Manager进行的批量购买,以及群组购买两种方式[1]。批量购买面向已经大规模采购应用的企业和教育机构买家提供订阅,许可证分配可通过现有的设备管理流程进行管理。群组购买则是由一名订阅者完成单次购买后,再邀请其他成员加入同一订阅。由于每位成员都使用自己的账户加入,因此查看和管理谁在使用都很方便。批量购买将于今年秋季推出,群组购买将于今年冬季推出。

此外,全新的App Store Bundles让多家开发者能够以优惠价格将各自的应用打包提供,而留存消息则允许开发者在退订流程中提供特别优惠[1]。留存消息将向App Store Connect中的所有开发者提供。

简化提交流程与照顾儿童安全的“允许时间”功能

App Review相关流程也变得更高效。开发者可以将多个应用内购买及相关项目归为一组,合并为单次统一的App Review提交[1]。在Mac App Store上,应用和游戏不再需要支持Intel,开发者可以分发仅适用于Apple芯片的二进制文件,无需维护多个构建版本。

照顾儿童使用的功能也随之加入。在iOS 27、iPadOS 27和macOS 27中,全新的允许时间功能让家长可以按“娱乐”“游戏”“社交媒体”等类别,更灵活地管理孩子和青少年使用应用的时长[1]。为支持这一功能,App Store Connect的年龄分级问题将从7月起更新,开发者需注明自己的应用是否包含社交媒体功能。应用将被自动归入“社交媒体”“娱乐”“游戏”或“其他”相应类别,帮助家长基于更准确的信息做出选择。

总结

此次发布涵盖营销、用户发现、订阅销售方式、提交流程以及儿童安全等多个领域。批量购买和群组购买等新的变现选项,将受众从个人创作者扩展到企业和教育机构,拓宽了应用业务的基础。鉴于诸多功能将在今年内陆续推出,开发者不妨尽早着手准备应对。

来源:https://www.apple.com/jp/newsroom/2026/06/apple-expands-app-store-capabilities-to-help-developers-grow-and-reach-new-users/