由ASUS旗下遊戲品牌ROG與AR(擴增實境)眼鏡廠商Xreal共同開發的「ROG XREAL R1」,已在海外開放預購。這是一款完全為遊戲打造的AR眼鏡,能在眼前投射出最大171吋的虛擬大螢幕。它支援眼鏡形態中少見的240Hz高更新率,售價為849美元(約13.7萬日圓)。在日本,官方已宣布將於7月中旬上市。

眼前的171吋,為遊戲而生的「可配戴顯示器」

ROG XREAL R1是一款將畫面投射到鏡片上、讓大螢幕彷彿懸浮於視野中的AR眼鏡。重量約91公克,僅比一般眼鏡略重一些。機身不內建電池,而是從所連接的裝置取電,眼鏡單體功耗不到3瓦,透過專用擴充底座使用時也不到7.5瓦。

可投射的畫面最大相當於約4公尺外的171吋螢幕。視野範圍(FOV)為57度,據稱可涵蓋眼睛集中觀看區域的95%,畫面鋪滿整個視野。顯示面板採用單眼Full HD(1920×1080)的Micro-OLED(極小尺寸的OLED面板),力求呈現深邃的黑色與鮮豔的色彩。

為遊戲量身打造的專屬配置

最大的特色在於代表畫面流暢度的更新率。在一般AR眼鏡止步於120Hz的當下,R1宣稱是首款支援240Hz的量產AR眼鏡。同時,畫面切換的反應速度為0.01毫秒,據稱即使在快速場景下也不易出現殘影。不過,240Hz顯示是透過影像縮放處理實現的,官方說明指出文字等細節可能會比原生解析度略顯模糊。

支撐定點使用的,是隨附的「ROG Control Dock」。它配備兩個HDMI 2.0連接埠與一個DisplayPort 1.4連接埠,可在連接電腦與遊戲主機的狀態下,一鍵切換影像輸入來源。此外,它還移植了ROG遊戲螢幕上累積的功能,例如可在畫面上疊加準星、剩餘時間與影格率的「GamePlus」、可依遊戲類型最佳化畫質的7種「GameVisual」,以及直接接收HDR畫面並加以最佳化顯示的功能等。

它與掌機「ROG Ally」的連動也相當深入,只需用一條USB-C連接線連接,就能將7吋的掌機擴展為171吋的大螢幕。連接期間,Ally一側的螢幕會作為操作面板保留,可在不暫停遊戲的情況下,透過專用應用程式調整亮度、畫面尺寸、調光濃度以及3D顯示等。

對觀感與配戴的考量

R1的鏡片內建了通電即可改變濃淡的調光技術(電致變色),可分三段調節外部光線的進入量。無論在明亮的咖啡廳還是昏暗的房間,都能透過改變鏡片濃度來維持對比度。藉由機身內建的空間處理晶片「X1」,它還支援3DoF(偵測頭部傾斜與朝向動作的機制),包括即使移動頭部、畫面也會固定在空中某一點的「錨定模式」。

音訊部分由Bose調校,力求讓腳步聲與環境音的方向更易辨別。其採用具方向性的設計以抑制漏音,但在安靜場所或需要完全隱私時,仍建議搭配耳機使用。色彩還原方面sRGB涵蓋率為106%,峰值亮度為700尼特。此外,它還具備將一般2D影像呈現為立體效果的「Instant 3D」,以及可隨頭部動作環視360度的「Instant Sphere」等功能。

在配戴方面,鼻墊提供M、L兩種尺寸,鏡腳角度也可調整。它依瞳距(IPD)提供兩種尺寸,據稱可涵蓋57至75公釐範圍內95%的使用者,並支援安裝視力矯正鏡片。其光學設計兼顧減輕眼部負擔,已取得「TÜV Eye Comfort」認證,並建議每使用45至60分鐘休息10分鐘。

相容裝置、價格與上市時間

連接方式相當廣泛:只要是支援USB-C的DisplayPort輸出的裝置,如ROG Ally、iPhone 15/16以及Android高階機型等,都可直接連接。只有影像輸出埠的PlayStation 5、Xbox與桌上型電腦,則透過ROG Control Dock連接。Nintendo Switch也可在經由擴充底座並外接供電的情況下使用,但由於Switch與智慧型手機被限制在60Hz,能否發揮240Hz取決於所連接裝置的效能。USB-C連接線固定為1.2公尺,以維持高更新率輸出的穩定。

售價為849美元(約13.7萬日圓)。考量到Xreal的高階機型「One Pro」售價為649美元,這樣的定價相當積極,展現出其內建的遊戲導向功能。在日本,官方已宣布將於7月中旬上市,價格據稱在14萬日圓上下。

※1美元=161.5日圓(截至2026年6月24日)

總結

ROG XREAL R1是ASUS旗下ROG與Xreal攜手打造的遊戲專用AR眼鏡。它以約91公克的輕量投射出171吋的虛擬大螢幕,並整合了為遊戲而生的配置:量產AR眼鏡中首款240Hz顯示、0.01毫秒的反應速度、透過ROG Control Dock實現的輸入切換,以及與ROG Ally的深度連動。與此同時,也有一些購買前值得留意之處,例如849美元的價格、240Hz顯示仰賴影像縮放處理,以及機身不內建電池的設計等。日本預計將於7月中旬上市,這款產品作為大螢幕遊戲的新選擇能贏得多少支持,值得關注。