由ASUS旗下游戏品牌ROG与AR(增强现实)眼镜厂商Xreal联合开发的「ROG XREAL R1」,已在海外开启预订。这是一款完全面向游戏的AR眼镜,能在眼前投射出最大171英寸的虚拟大屏。它支持眼镜形态中少见的240Hz高刷新率,售价为849美元(约13.7万日元)。在日本,官方已宣布将于7月中旬上市。
眼前的171英寸,为游戏而生的「可佩戴显示屏」
ROG XREAL R1是一款将画面投射到镜片上、让大屏幕仿佛悬浮在视野中的AR眼镜。重量约91克,仅比普通眼镜略重一些。机身不内置电池,而是从所连接的设备取电,眼镜单体功耗不到3瓦,通过专用扩展坞使用时也不到7.5瓦。
可投射的画面最大相当于约4米外的171英寸屏幕。视场角(FOV)为57度,据称可覆盖眼睛集中观看区域的95%,画面铺满整个视野。显示面板采用单眼全高清(1920×1080)的Micro-OLED(极小尺寸的有机EL面板),力求呈现深邃的黑色与鲜艳的色彩。
为游戏量身打造的专属配置
最大的特点在于代表画面流畅度的刷新率。在普通AR眼镜止步于120Hz的当下,R1宣称是首款支持240Hz的量产AR眼镜。与此同时,画面切换的响应速度为0.01毫秒,据称即使在快速场景下也不易出现残影。不过,240Hz显示是通过图像拉伸处理实现的,官方说明称文字等细节可能会比原生分辨率略显模糊。
支撑固定场景使用的,是随附的「ROG Control Dock」。它配备两个HDMI 2.0接口和一个DisplayPort 1.4接口,可在连接电脑与游戏机的状态下,一键切换视频输入源。此外,它还移植了ROG游戏显示器上积累的功能,例如可在画面上叠加准星、剩余时间和帧率的「GamePlus」、可根据游戏类型优化画质的7种「GameVisual」,以及直接接收HDR画面并加以优化显示的功能等。
它与掌机「ROG Ally」的联动也很深入,只需用一根USB-C线缆连接,就能将7英寸的掌机扩展为171英寸的大屏。连接期间,Ally一侧的屏幕会作为操作面板保留,可在不暂停游戏的情况下,通过专用应用调整亮度、画面尺寸、调光浓度以及3D显示等。
对观感与佩戴的考量
R1的镜片内置了通电即可改变浓淡的调光技术(电致变色),可分三档调节外部光线的进入量。无论在明亮的咖啡馆还是昏暗的房间,都能通过改变镜片浓度来保持对比度。借助机身内置的空间处理芯片「X1」,它还支持3DoF(检测头部倾斜与朝向动作的机制),包括即使移动头部、画面也会固定在空中某一点的「锚定模式」。
音频部分由Bose调校,力求让脚步声和环境音的方向更易辨别。其采用具有指向性的设计以抑制漏音,但在安静场所或需要完全私密时,仍建议搭配耳机使用。色彩还原方面sRGB覆盖率为106%,峰值亮度为700尼特。此外,它还具备将普通2D影像呈现为立体效果的「Instant 3D」,以及可随头部动作环视360度的「Instant Sphere」等功能。
在佩戴方面,鼻托提供M、L两种尺寸,镜腿角度也可调节。它按瞳距(IPD)提供两种尺寸,据称可覆盖57至75毫米范围内95%的用户,并支持安装视力矫正镜片。其光学设计兼顾减轻眼部负担,已获得「TÜV Eye Comfort」认证,并建议每使用45至60分钟休息10分钟。
兼容设备、价格与上市时间
连接方式十分广泛:只要是支持USB-C的DisplayPort输出的设备,如ROG Ally、iPhone 15/16以及Android高端机型等,都可直接连接。只有视频输出端口的PlayStation 5、Xbox和台式电脑,则通过ROG Control Dock连接。Nintendo Switch也可在经由扩展坞并外接供电的情况下使用,但由于Switch和智能手机被限制在60Hz,能否发挥240Hz取决于所连接设备的性能。USB-C线缆固定为1.2米,以保持高刷新率输出的稳定。
售价为849美元(约13.7万日元)。考虑到Xreal的高端机型「One Pro」售价为649美元,这一定价相当激进,体现出其内置的游戏向功能。在日本,官方已宣布将于7月中旬上市,价格据称在14万日元上下。
※1美元=161.5日元(截至2026年6月24日)
总结
ROG XREAL R1是ASUS旗下ROG与Xreal携手打造的游戏专用AR眼镜。它以约91克的轻量投射出171英寸的虚拟大屏,并集成了为游戏而生的配置:量产AR眼镜中首款240Hz显示、0.01毫秒的响应速度、通过ROG Control Dock实现的输入切换,以及与ROG Ally的深度联动。与此同时,也有一些购买前值得留意之处,比如849美元的价格、240Hz显示依赖图像拉伸处理,以及机身不内置电池的设计等。日本预计将于7月中旬上市,这款产品作为大屏游戏的新选择能赢得多少支持,值得关注。
