AYANEO旗下子品牌KONKR公开了横版安卓掌机「KONKR Pocket Advance」的实机。在7月31日由AYANEO首席执行官Arthur直播的产品分享会上,该机确认采用3.5英寸960×640液晶屏,机身尺寸为151.3×82.4×22毫米,重量约224克。配色提供海军蓝与珊瑚橙两款。处理器、电池容量、价格与发售时间仍未公布。
机身151.3×82.4×22毫米,重量约224克
Pocket Advance把黄金年代横版掌机的形态直接搬到了当下,屏幕居中、按键分列两侧。机身轮廓做了圆润处理,整体向内收拢以贴合双手的自然握姿,表面还加入了细密的防滑纹理。KONKR称这套设计是在复古情怀与现代握持舒适度之间取得平衡。
机身尺寸为151.3×82.4×22毫米,重量约224克。KONKR把它定位为可以塞进口袋随时带走的产品,151毫米的长边确实与一般智能手机的机身长度相当。22毫米的厚度按手机标准看并不算薄,但在需要握持手柄部分来操作的设备上,这个厚度恰好构成手指的支撑面。仅凭数字判断体积大小,容易误读实际的握持感。
配色提供两款。海军蓝走的是沉稳纯粹的经典蓝调,珊瑚橙则以明亮的暖色调呈现,两者都在向像素时代的色彩记忆靠拢。
3.5英寸960×640,像素放大4倍而不失形
屏幕为3.5英寸液晶,长宽比3比2,分辨率960×640。KONKR表示该屏幕通过4倍点对点显示技术,能够准确还原复古游戏画面的细节。
这是本次公开中最关键的一点。Game Boy Advance的画面为240×160,比例同样是3比2,而960×640正好是它横竖各4倍的数值,一个原始像素刚好对应4×4的像素块。如果采用非整数倍放大,像素大小会出现不均,画面边缘随之发虚或出现锯齿。用模拟方式玩复古游戏时,最容易破坏体验的就是这种拉伸,而先把比例和分辨率对齐,问题本身就不会出现。
换个说法,这块屏幕的规格并不是为了堆一个好看的数字,而是从当年点阵画面最好看的条件反推出来的选择。面板本身是液晶而非OLED,但在这类用途下,像素排列干净比面板类型更重要。
按键扩展到ABXY与L2、R2,采用导电橡胶
操控部分延续了横版掌机的经典布局,同时增加了按键数量。十字键与ABXY键采用导电橡胶材质,并对按压手感做了调校。原版Game Boy Advance只有A、B两颗动作键,这台则提供ABXY四颗。
肩键部分,除了贴合指尖的大尺寸L1与R1,还配备了独立的L2与R2。只玩GBA游戏时L1与R1已经够用,但考虑到按键更多的世代作品以及普通安卓游戏,这多出的一组在实用层面差别不小。
USB Type-C与micro SD,直接沿用AYANEO的安卓环境
接口方面配备支持数据传输与PD快充的USB 2.0 Type-C端口,以及用于扩充游戏内容的micro SD卡槽。无线支持Wi-Fi 5与蓝牙5.0。3.5毫米耳机孔与侧面的音量滚轮同样保留。
软件方面,该机可直接沿用AYANEO自研的安卓环境。复古游戏管理软件AYASpace、自研桌面启动器AYAHome、掌机设置管理AYASetting三者齐备,玩家不必自行逐个配置模拟器与文件即可开始游戏。与现有AYANEO安卓掌机共用同一套底层,对子品牌产品来说是相当实在的优势。
处理器、电池容量、价格与发售时间均未公布
另一方面,仍有若干项目留着空白。处理器、内存容量、存储容量与电池容量都未公布。掌机上搭载哪颗芯片,直接决定可以流畅运行的游戏世代范围,因此在这项信息公开之前,还无法判断它的性能上限。
价格与发售时间同样没有说法。AYANEO习惯分阶段释出产品信息,此次实机公开也是7月中旬设计曝光之后的一个环节。该机是否会在日本正式发售也尚未确定。
总结
KONKR Pocket Advance是一台横版安卓掌机,3.5英寸3比2的960×640液晶屏可以把Game Boy Advance的240×160正好放大4倍。151.3×82.4×22毫米、约224克的机身内集成了ABXY四颗动作键、独立的L2与R2、USB Type-C、micro SD卡槽以及Wi-Fi 5与蓝牙5.0,并可直接使用AYANEO自研的安卓软件环境。剩下的焦点在于处理器与电池容量,以及价格和发售时间,仍需等待后续消息。
