Sony 於 8 月 25 日宣布推出標準款智慧型手機「Xperia 10 VIII」。這款新機的螢幕峰值亮度較前一代 Xperia 10 VII 提升約 50%,喇叭也重新調校過。同時新增「Point & Pay 選單」功能,連按兩次電源鍵即可快速叫出支付類應用程式。顏色提供霜灰、冰雪白與霧紫三款,預計 9 月中旬以後開賣。
以戶外可視性為優先考量的螢幕
這次改版中,Sony 最先提到的就是螢幕亮度。峰值亮度較前一代 Xperia 10 VII 提升約 50%。單看數字或許不算搶眼,但中階機螢幕最吃力的場合,正是盛夏白天在戶外打開地圖的時候。畫面會不會被陽光洗掉,對日常使用感受的影響往往大過規格表上的排場。
新機還會依照周遭亮度自動調整畫面色彩。單純拉高亮度會讓顏色看起來偏淡,因此 Sony 選擇讓亮度與色調一起隨環境變化。這不是要和旗艦機比拚 OLED 的視覺衝擊,而是把力氣花在減少「看不清楚」的情境上。
喇叭整體音壓提升約 15%,低頻提升超過 30%
聲音部分同樣有更動。Sony 重新設計喇叭結構並重做音質調校,整體音壓較前一代提升約 15%,低頻音壓提升超過 30%。
Xperia 中階機一向以前置立體聲喇叭作為特色,但這次的說法不再是「安靜房間裡的好音質」,而是廚房、客廳這類有生活噪音的環境裡聽不聽得清楚。這與現在許多人不戴耳機、直接把影片當背景播放的習慣相符。低頻的提升幅度大於整體,也是因為小機身裡最先被削弱的正是這段頻率。
連按兩次電源鍵叫出支付程式的「Point & Pay 選單」
新增功能中最值得一提的是「Point & Pay 選單」。連按兩次電源鍵,就能叫出支付程式、點數服務等常用應用程式並立即使用。
在櫃檯前翻找程式、開啟、等待付款條碼顯示的那幾秒鐘,後面排著隊時會顯得格外漫長。Sony 準備了單手就能完成的操作動線,看得出它對日本市場現況掌握得相當清楚——支付方式分散在 QR Code 與感應式之間。把功能綁在按鍵上本身並不新奇,真正展現判斷的是把這個位置留給了支付。
續航兩天的電池與最高 6GB 虛擬記憶體
電池方面,依照 Sony 設定的使用者標準使用情境,新機可續航兩天,並採用四年後仍不易衰退的長壽命設計。比起「充一次電用兩天」,Sony 更想強調的是換機時電池還剩下多少電量。
記憶體為 8GB RAM,並支援最高 6GB 虛擬記憶體,也就是借用儲存空間充當記憶體,在不增加實體記憶體的前提下讓應用程式切換更順暢。速度自然無法與實體記憶體相比,不宜期待過高,但對中階機同時開著好幾個程式時的卡頓確實有幫助。
以半透明層為概念的設計與專用保護殼
設計以半透明層(Translucent Layer)為概念,背蓋採用透明材質搭配霧面透明塗層,營造出輕盈通透的質感。霜灰、冰雪白、霧紫這三個顏色名稱,同樣延續了低彩度、重質感的方向。
另有單獨販售的專用保護殼「Style Cover for Xperia 10 VIII(XQZ-CBGH)」。它在帶色的乳白色樹脂上做霧面塗層,與機身質感相互呼應,並附有支架,直放橫放皆可,與這款主打螢幕與聲音的機型定位相當契合。
價格與上市時間待各電信業者公布
Sony 表示,機身規格、上市時間、售價與顏色會因國家、地區及經銷業者而異。日本市場的價格以及由哪些電信業者販售,將由各業者另行公布。
Xperia 10 系列一向以價格親民、可以長期使用的定位累積口碑。當一次改版只針對使用者能直接感受到的部分做提升時,最終評價幾乎完全取決於售價。比起提升幅度有多大,這些改良最後賣多少錢才是關鍵。
總結
Xperia 10 VIII 把螢幕峰值亮度提升約 50%、喇叭音壓提升約 15%,並新增可快速開啟支付程式的「Point & Pay 選單」。Sony 沒有把處理器換代或相機系統翻新擺在最前面,而是集中處理日常使用中的摩擦:戶外看不清楚、生活噪音中聽不清楚、結帳時手忙腳亂。新機預計 9 月中旬以後開賣,接下來的看點是各電信業者公布的價格與販售陣容。
