索尼于 8 月 25 日宣布推出标准款智能手机「Xperia 10 VIII」。新机屏幕峰值亮度较上一代 Xperia 10 VII 提升约 50%,扬声器也重新做了调校。同时新增「Point & Pay 菜单」功能,连按两次电源键即可快速调出支付类应用。配色提供霜灰、冰雪白与雾紫三种,预计 9 月中旬以后上市。

把户外可视性放在首位的屏幕

此次升级中,索尼首先强调的是屏幕亮度。峰值亮度相比上一代 Xperia 10 VII 提升约 50%。单看数字似乎并不惊艳,但中端机屏幕最吃力的场景,恰恰是盛夏白天在户外打开地图的时候。画面会不会被阳光冲淡,对日常使用感受的影响,往往超过规格表上的排面。

新机还能根据环境光自动调整画面色彩。只提高亮度会让颜色显得发白,因此索尼选择让亮度与色调同时随环境变化。这不是去和旗舰机比拼 OLED 的观感冲击力,而是把功夫花在减少「看不清」的场景上。

扬声器整体声压提升约 15%,低频提升超过 30%

声音部分同样有改动。索尼重新设计了扬声器结构并重做音质调校,整体声压较上一代提升约 15%,低频声压提升超过 30%。

Xperia 中端机型一直以前置立体声扬声器作为卖点,但这次的说法不再是「安静房间里的好音质」,而是厨房、客厅这类有生活噪音的环境里能否听清。这与如今人们不戴耳机、直接把视频当背景播放的习惯相符。低频提升幅度大于整体,也是因为小机身里最先被削弱的正是这段频率。

双击电源键调出支付应用的「Point & Pay 菜单」

新增功能中最值得说的是「Point & Pay 菜单」。连按两次电源键,就能调出支付应用、积分服务等常用应用并立即使用。

在收银台前翻找应用、打开、等待付款码显示的这几秒钟,身后排着队时会显得格外漫长。索尼准备了单手即可完成的操作路径,说明它对日本市场的现状看得很清楚——支付方式分散在二维码和感应式之间。把功能绑定到按键本身并不新鲜,真正体现判断的是把这个位置留给了支付。

续航两天的电池与最高 6GB 虚拟内存

电池方面,按照索尼设定的用户标准使用情况,新机可续航两天,并采用了四年后仍不易衰减的长寿命设计。比起「一次充电用两天」,索尼更愿意强调的是到换机时电池还剩多少容量。

内存为 8GB RAM,并支持最高 6GB 虚拟内存,即借用存储空间充当内存,在不增加实际内存的前提下让应用切换更顺畅。它的速度当然无法与真实内存相比,不宜期待过高,但对中端机同时打开多个应用时的卡顿确实有帮助。

以半透明层为概念的设计与专用保护壳

设计以半透明层(Translucent Layer)为概念,背板采用透明材质搭配哑光透明涂层,营造出轻盈通透的质感。霜灰、冰雪白、雾紫这三个配色名称,同样延续了低饱和、重质感的方向。

另有单独销售的专用保护壳「Style Cover for Xperia 10 VIII(XQZ-CBGH)」。它在带色的乳白色树脂上做哑光涂层,与机身质感相呼应,并配有支架,横放竖放皆可,与这款主打屏幕与声音的机型定位相当契合。

价格与上市时间有待各运营商公布

索尼表示,机身规格、上市时间、售价与配色会因国家、地区及经销运营商而异。日本市场的价格以及由哪些运营商销售,将由各运营商另行公布。

Xperia 10 系列一向以价格适中、可以长期使用的定位积累口碑。当一次改款只针对使用者能直接感知的部分做提升时,最终评价几乎完全取决于售价。相比提升幅度有多大,这些改进最后卖多少钱才是关键。

总结

Xperia 10 VIII 把屏幕峰值亮度提升约 50%、扬声器声压提升约 15%,并新增了可快速打开支付应用的「Point & Pay 菜单」。索尼没有把处理器换代或影像系统革新摆在最前面,而是集中处理日常使用中的摩擦:户外看不清、生活噪音中听不清、结账时手忙脚乱。新机预计 9 月中旬以后开售,接下来的看点是各运营商公布的价格与销售阵容。