微软已把降低 Windows 11 内存占用列为正式的优先事项。目标机型是内存 8GB 及以上的电脑,通过削减操作系统自身占用的部分,让主流配置重新变得流畅。相关改进先在 Windows Insider 中测试,预计今年秋季开始逐步推送。

质量改进的重点方向里出现了"8GB 及以上的内存优化"

7 月 31 日,微软 Windows 与设备部门负责人 Pavan Davuluri 公布了 3 月提出的 Windows 质量承诺的进展。这次新列出的重点方向有 4 个:加快初始设置、面向 8GB 及以上机型的内存优化、简化家庭设置与家长控制,以及让语音交互更自然。

在内存这一项上,微软的说法是减少 Windows 自身占用的内存量,让用户在日常使用的电脑上获得快速且响应及时的体验。与以往表态不同的地方在于,这次把问题定位为操作系统本身的课题,而不只是上层应用造成的结果。

3 月的承诺围绕性能、可靠性、体验 3 根支柱展开,这次是它的后续。微软的财报电话会议上,Satya Nadella 也提到了对 Windows 质量与基础能力的投入,可见该议题在公司内部的优先级正在上升。

什么都没打开就占掉近 6GB

Windows 11 的内存占用多年来一直被诟病。按照微软自己此前的说法,8GB 的电脑在不打开任何应用的状态下就会占用接近 6GB,16GB 的机型则超过 10GB。即便是官方最低要求的 4GB 配置,按各方实测,系统本身也要吃掉约 3GB。

主要原因之一是 WebView2。这是基于 Chromium 的渲染引擎,支撑着 Windows 的部分功能和多款内置应用。使用 WebView2 的界面每一个都近似于一个小型浏览器标签页,当小组件、设置、搜索、开始菜单同时运行时,内存自然层层累加。

同样的做法也扩散到了第三方应用。用 Electron 或 WebView2 包装的桌面软件各自携带一份浏览器引擎,单个看差距不大,但常驻的应用越多,影响就越明显。

更换内存分配器,内置应用转向 WinUI

微软给出的具体措施有 3 项。第一项是把内存分配器(负责内存申请与释放的机制)换成效率更高的新方案。由于这一层位于操作系统底层,改动之后,运行在其上的应用与系统组件都能整体减少开销。

第二项是对 WinUI 3 进行调优。WinUI 是 Windows 的原生界面框架,绘制一个对话框不需要启动浏览器引擎。微软已经用 WinUI 重写了文件资源管理器的属性窗口,并表示其他老旧对话框也会陆续迁移。面向开发者的态度同样转变,鼓励使用 WinUI 编写原生应用,而不是网页封装。

不过 WinUI 自身仍存在内存与性能方面的问题,微软正在优先解决。像开始菜单这样的大块组件,要等这部分基础工作完成之后才会迁移。

第三项是对仍留在系统中的 Chromium 与 WebView2 组件本身做效率优化。并非所有部分都能换成 WinUI,因此对保留下来的部分,微软表示会调整实例之间的资源共享方式,并挂起闲置的后台进程,压低单个实例的占用。

今秋开始推送,持续到年底

改进已经在 Windows Insider 预览版中先行验证,面向普通用户的推送计划在今年秋季启动。微软描述的方式不是一次更新解决全部问题,而是持续到 2026 年底的渐进式积累。

背景是内存价格的持续上涨。供应被转向 AI 数据中心之后,加装内存这条路变得不划算。加上在本地运行的 AI 模型对内存需求不小,过去靠加硬件解决的问题,现在只能靠软件层面的打磨来消化。

值得注意的是,目标写的是"8GB 及以上",而不仅仅是 8GB。在 16GB、32GB 的机器上,系统让出来的部分同样会流向应用和游戏。对希望让手上这台电脑再用一段时间的人来说,这是实打实的好处。

总结

微软把面向 8GB 及以上电脑的内存优化,列为 Windows 11 质量改进的重点方向之一。核心有三项:更换内存分配器、把内置应用迁移到 WinUI,以及优化系统中残留的 Chromium/WebView2 组件的效率。在 Windows Insider 完成验证后,改进将从今年秋季开始分阶段推送,整项工作持续到 2026 年底。