VITURE 的 XR 眼鏡「VITURE Pro 2 XR眼鏡」已於 8 月 20 日在日本開賣,含稅售價 49,880 日圓,通路包含 VITURE 官方網站、Amazon、樂天市場、Yahoo! 購物,以及 Yodobashi Camera、Bic Camera 等日本各地家電量販店。機身重量 63 公克,左右鏡腳各配置一個近視調整轉盤,近視使用者不戴眼鏡或隱形眼鏡也能對到焦。這款是 VITURE 品牌五週年的紀念機種。
不必再另外配度數鏡片
使用 XR 眼鏡時,近視是一個不太起眼卻相當惱人的問題。多數產品會要求裸眼無法對焦的使用者另外訂購度數鏡片支架再裝上去。度數一變就得重配,跟家人共用的情境也談不上方便。
VITURE Pro 2 把這道手續收進了機身。左右鏡腳各有獨立轉盤,可在 0 到 −5.00D 的範圍內分別調整,只要轉動轉盤即可。只要度數落在這個區間,眼鏡、隱形眼鏡與度數鏡片支架都用不到。換人使用時可以重新調整一次,因此一副眼鏡在家中輪流使用也不彆扭。
超出範圍的高度近視或散光,則可選購夾式處方鏡框。Pro 2 專用鏡框含稅售價 3,980 日圓,預計 2026 年 9 月上旬起依序出貨。
63 公克這個數字的內容
機身重量 63 公克,鏡框比前一代 VITURE Pro 薄了 16%,重量減少 20%。在納入近視調整機構的前提下仍壓在這個數字,是這款五週年紀念機種主打的重點。
配戴方面隨附 3 種鼻墊,其中 2 種支援 3 段高度調整,組合起來共有 7 種搭配。鏡腳同樣加入 3 段調整機構,這套結構過去只用在更高階的 Luma Ultra 與 Beast 上,在 Pro 系列屬於首度採用。原廠建議的配戴時間為 3 至 4 小時。
Sony Micro-OLED 與 1,600 尼特
顯示部分採用 Sony 的 Micro-OLED 面板,搭配 VITURE 重新調整過的 Birdbath 光學方案「UltraClarity 3.0」。最高亮度達 1,600 尼特,是 VITURE 歷代產品中的最高值。前一代 VITURE Pro 為 1,000 尼特、視野角 46 度,Pro 2 則把視野角擴大到 50 度,虛擬畫面最大相當於 146 吋。
VITURE 強調的是畫面從中央到邊緣都維持清晰的所謂邊到邊表現,看字幕或小字時差異最明顯。可見光穿透率為 5%,並標配一片遮光鏡罩用來壓抑環境光(兩種設計隨機出貨其中一款)。
在用眼負擔方面,本機取得 SGS 針對低藍光、無閃爍、低視覺疲勞的 A+ 護眼認證。聲音由機身內建的開放式喇叭輸出,音量支援 9 段調整。
要怎麼接 Switch 2 與 iPhone
Steam Deck、ROG Ally X 等支援 USB-C 影像輸出的掌機,以及 iPhone 15/16/17 和 USB-C 版 iPad,都可以用隨附的 USB-C 線直接連接。至於 Nintendo Switch 與 Switch 2 無法直連,必須搭配 VITURE Pro 行動擴充座、行動擴充座 Mini 或 USB-C XR 充電轉接器 Ultra。PS5、Xbox 這類 HDMI 輸出的主機則要透過 Pro 行動擴充座。
新推出的行動擴充座 Mini 含稅售價 16,800 日圓,8 月 20 日開放預購,預計 2026 年 11 月中旬起依序出貨。它比前一代 Pro 行動擴充座縮小 34%、減輕 30%,同時內建 10,000mAh 電池,拆下可分離的轉接頭後還能單獨當作 USB-C 集線器使用,並支援替 Switch 2 或手機與擴充座本體同時充電。
若想邊充邊用,可以考慮同日開放預購的 USB-C XR 充電轉接器 Ultra(含稅 15,800 日圓)。它支援直通快充,眼鏡保持連接的同時也能替裝置充電,出貨時間同樣落在 2026 年 11 月中旬以後。
空間相關功能由免費軟體「SpaceWalker」負責,可以把畫面釘在空間中、同時顯示多個虛擬視窗,並透過 Immersive 3D 把 2D 影片即時轉成 3D。不過本機不支援 6DoF,最高只到 3DoF;在 iOS 上要用到完整功能還需要轉接器或擴充座,購買前值得先確認。
總結
VITURE Pro 2 在 63 公克的輕量機身上,把亮度拉高到最大 1,600 尼特、視野角擴大到 50 度,並把過去仰賴另購配件的近視調整收進眼鏡本體。少了配度數鏡片這道手續,對第一次接觸 XR 眼鏡的人,或想全家共用一副的使用者來說都更好入手。含稅售價 49,880 日圓,8 月 20 日已經開賣。

