VITURE 的 XR 眼镜「VITURE Pro 2 XR眼镜」已于 8 月 20 日在日本发售,含税售价 49,880 日元,销售渠道包括 VITURE 官网、Amazon、乐天市场、Yahoo! 购物,以及友都八喜、Bic Camera 等日本各地的家电量贩店。机身重量为 63 克,左右镜腿各配备一个近视调节旋钮,近视用户不戴眼镜或隐形眼镜也能对焦。该机型是 VITURE 品牌五周年的纪念款。
不必再单独购买度数镜片
使用 XR 眼镜时,近视是一个不太起眼却相当麻烦的问题。多数产品要求裸眼无法对焦的用户另行订购带度数的镜片支架并加装上去。度数一变就得重新配一副,与家人共用的场景也谈不上方便。
VITURE Pro 2 把这道工序收进了机身。左右镜腿各有一个独立旋钮,可在 0 至 −5.00D 的范围内分别调节,只要转动旋钮即可。只要度数落在这个区间,眼镜、隐形眼镜和度数镜片支架都不需要。换人使用时可以重新调一次,因此一副眼镜在家庭内部轮流使用也不别扭。
超出该范围的高度近视或散光,可以选购夹片式处方镜框。Pro 2 专用镜框含税售价 3,980 日元,预计 2026 年 9 月上旬起陆续发货。
63 克这个数字背后
机身重量 63 克,镜框比上一代 VITURE Pro 减薄 16%,重量减少 20%。在加入近视调节机构的前提下仍控制在这个数字,是这款五周年纪念机型主打的地方。
佩戴方面,产品附带 3 种鼻托,其中 2 种支持 3 挡高度调节,组合起来共有 7 种搭配。镜腿也加入了 3 挡调节机构,这一结构此前只用于更高端的 Luma Ultra 和 Beast,在 Pro 系列上属于首次采用。厂商给出的建议佩戴时长为 3 至 4 小时。
索尼 Micro-OLED 与 1,600 尼特
显示部分采用索尼 Micro-OLED 屏幕,并搭配 VITURE 重新打磨的 Birdbath 光学方案「UltraClarity 3.0」。最高亮度达到 1,600 尼特,是 VITURE 历代产品中的最高值。上一代 VITURE Pro 为 1,000 尼特、视场角 46 度,Pro 2 则把视场角扩大到 50 度,虚拟画面最大相当于 146 英寸。
VITURE 强调的是画面从中心到边缘都保持清晰的所谓边到边观感,看字幕和小字时差别最明显。可见光透过率为 5%,标配一片遮光镜罩,用于压制环境光(两种设计随机发货其中一种)。
在用眼负担方面,该产品通过了 SGS 关于低蓝光、无频闪、低视觉疲劳的 A+ 护眼认证。声音由机身内置的开放式扬声器输出,音量支持 9 挡调节。
如何连接 Switch 2 与 iPhone
Steam Deck、ROG Ally X 等支持 USB-C 视频输出的掌机,以及 iPhone 15/16/17 和 USB-C 版 iPad,都可以用随附的 USB-C 线直连。而 Nintendo Switch 与 Switch 2 无法直连,需要搭配 VITURE Pro 移动扩展坞、移动扩展坞 Mini 或 USB-C XR 充电适配器 Ultra。PS5、Xbox 这类 HDMI 输出的主机则要经过 Pro 移动扩展坞。
新推出的移动扩展坞 Mini 含税售价 16,800 日元,8 月 20 日开启预售,预计 2026 年 11 月中旬起陆续发货。它比上一代 Pro 移动扩展坞体积缩小 34%、重量减少 30%,同时内置 10,000mAh 电池,拆下可分离的适配器后还能当作独立的 USB-C 集线器使用,并支持给 Switch 2 或手机与扩展坞本体同时充电。
如果希望边充边用,可以选择同日开启预售的 USB-C XR 充电适配器 Ultra(含税 15,800 日元)。它支持直通快充,眼镜保持连接的同时也能给设备充电,发货时间同样定在 2026 年 11 月中旬以后。
空间功能由免费应用「SpaceWalker」承担,可以把画面固定在空间中、同时显示多个虚拟窗口,并通过 Immersive 3D 把 2D 视频实时转换为 3D。不过本机不支持 6DoF,最高只到 3DoF;在 iOS 上要用全套功能还需要适配器或扩展坞,购买前值得确认。
总结
VITURE Pro 2 在 63 克的轻量机身上,把亮度提升到最高 1,600 尼特、视场角扩大到 50 度,并把过去依赖单独配件的近视调节收进了眼镜本体。省去配度数镜片这一步,让初次接触 XR 眼镜的用户和希望全家共用一副的人更容易上手。含税售价 49,880 日元,8 月 20 日已经开售。

