SAMSUNG 公開了 2027 年的 Odyssey 電競螢幕陣容。主角是 27 吋的 Odyssey G6,在 Dual Mode 之下可達到全球首見的 1,100Hz 更新率。一同登場的還有 49 吋的 OLED G9、42 吋曲面 OLED G7 以及 32 吋的 OLED G8,每一款都帶著各自的全球首見規格。這次發表是在 8 月 26 日至 30 日於德國科隆舉行的 Gamescom 2026 上進行。
27 吋做到 1,100Hz,前提是 Dual Mode
Odyssey G6(型號 G60H)鎖定的是 FPS 這類由反應速度決定勝負的類型。面板為 Fast IPS,反應時間為 1ms。
單看 1,100Hz 這個數字並不切實際,它是透過 Dual Mode 切換後才能達到的上限。選擇 HD 解析度時最高 1,100Hz,選擇 QHD 時最高 600Hz,玩家可以自行決定要畫面細節還是要動態流暢度。這並不是一台隨時都以 1,100Hz 運作的產品,這一點需要先分清楚。
這款機型先前已在 CES 2026 上亮相過一次,這次的 1,100Hz 是在當時規格基礎上敲定的量產版本。四款機型中只有 G6 明確了上市時程,將於 2026 年下半年在全球開賣。
49 吋與 32 吋的 OLED,用解析度換速度
Odyssey OLED G9(G95SJ)為 49 吋,是全球首款將 DQHD 解析度(5,120 x 1,440)與 360Hz 更新率結合的螢幕。面板採用第五代 QD-OLED,其 Penta Tandem 五層結構讓效率較前一代最高提升 1.3 倍,壽命最高延長為兩倍。RGB Stripe 次像素排列用來抑制文字邊緣的色散現象。峰值亮度在 4K 解析度、3% 視窗下最高可達 1,300 尼特。反應時間為 0.03ms(GtG),切換至 Dual HD(2,560 x 720)後更新率最高可拉到 720Hz。
32 吋的 Odyssey OLED G8(G80SJ)多了一段,支援 Triple Mode:UHD 下 360Hz、QHD 下 520Hz、FHD 下 680Hz,使用者可以依照遊戲與連接裝置的效能重新分配解析度與速度。抗反射的 Glare Free 技術所使用的膜,光澤度比傳統抗反射膜低 54%。介面方面配置 1 組 DisplayPort 2.1 UHBR20、2 組 HDMI、1 組支援 98W Power Delivery 的 USB-C,並具備兩個下行埠的 USB Hub 以及 KVM 功能。VESA DisplayHDR TrueBlack 600、AMD FreeSync Premium Pro 與 NVIDIA G-SYNC Compatible 認證都預計在產品上市時完成。
42 吋 16:9 曲面 OLED,開出一個新類別
四款機型中性格最鮮明的是 Odyssey OLED G7(G75SJ)。42 吋、16:9、1000R 曲率的 OLED 電競螢幕被稱為全球首見。顯示面積比先前的 32 吋機型大約 72%,解析度為 4K,更新率 165Hz,反應時間 0.03ms(GtG)。
1000R 曲率能把畫面邊緣拉近玩家的視線。這與主打競技的 G6 方向相反,更適合 RPG、開放世界這類需要長時間沉浸的作品。這款同樣支援 Glare Free 技術。
HDR10+ GAMING 與 Odyssey 3D 的支援範圍擴大
在硬體之外,SAMSUNG 也展示了軟體端的動作。該公司在 HDR10+ GAMING 上與 Activision Blizzard 合作,把 HDR 調校納入《決勝時刻:現代戰爭 4》的開發流程,讓相容螢幕還原製作方想要的色彩與對比。計畫到 2027 年上半年,把支援的 AAA 作品擴大到 20 款以上。
裸視立體的 Odyssey 3D 也透過與遊戲工作室的直接合作持續擴充陣容,《電馭叛客 2077》與《Cronos: The New Dawn》為新增作品。
除 G6 之外的三款機型,上市時程與價格都尚未確定,將依市場分別在日後公布。SAMSUNG 在電競螢幕市場上從 2019 年到 2025 年連續七年位居全球第一(IDC 資料,以金額計),這次的陣容也是這股氣勢的延伸。
總結
2027 年的 Odyssey 以解析度與速度的模式切換為核心,推出了四款機型。27 吋的 G6 在 HD 下最高 1,100Hz、QHD 下最高 600Hz,屬於全球首見的規格,將於 2026 年下半年開賣。49 吋的 OLED G9 與 32 吋的 OLED G8 採用第五代 QD-OLED,最高 360Hz;42 吋曲面 OLED G7 則以顯示面積取勝。數字雖然搶眼,但實際使用體驗如何,取決於玩家怎麼在 Dual Mode 與 Triple Mode 之間拿捏。
