Black Forest Labs 发布了独立 API 工具 FLUX Upscale,用于把视频重新生成为更高分辨率的版本。480p 以上的素材可以按 1.5 倍至 3 倍放大,最高达到原生 4K。它并非在已有像素之间做插值,而是用 FLUX 3 重新生成每一帧,并通过一个参数决定是忠于原片,还是大幅补充细节。
不是拉伸,而是重新生成
以 HD 输出的镜头并不总能直接交付。广播、广告战役以及大屏放映都需要更多像素,而在本地运行的放大工具一旦进入这个区间,往往难以保持画质;质量更好的方案在批量处理视频时又不够快。这正是该公司所说的出发点。
FLUX Upscale 借助 FLUX 3 重新生成画面来提升分辨率。由于不是简单放大,它可以修复生成视频中常见的瑕疵,例如模糊的人脸,或者水面、草地等纹理上出现的网格状噪点。该模型原生理解 FLUX 3 的输出,但同样接受并非由 AI 生成的普通视频。
忠实的 Precise 与补细节的 Creative
行为由 creativity 参数决定。设为 0 即 Precise 模式,用 4 步处理,在保持原片的前提下让画面更锐利。人脸、产品、品牌素材以及真人实拍这类不允许画面内容发生变化的场景应当选它。
设为 1 则是 Creative 模式,步数增加到 8。它更积极地还原细节,并补出原本没有的部分,适合生成视频、纹理、人群和风景等细节密集的素材,但不会严格保持人脸和产品的一致性。若在 prompt 中简短描述画面内容,可以引导 Creative 模式补出更贴切的细节。
输入上限为 20 秒、2K,输出上限约 14.4 兆像素
输入可以是最大 50MB 的 base64 编码 mp4,也可以是 HTTP(S) 链接。长度上限为 20 秒,分辨率上限为 2560×1440,超出的素材会被直接拒绝,而不是截断或缩小,被拒绝的部分不计费。指定倍率的 upscale_factor 取值范围为 1.5 到 3,默认值是 2。画面比例保持不变,音轨也会保留。
输出侧同样有上限,每帧约 14.4 兆像素封顶。对本身分辨率已经较高的素材指定 3 倍,实际倍率会低于请求值。最小的 1.5 倍是为了把满 2K 的素材提升到 4K,也就是说这个端点是朝 4K 放大,而不是接收 4K 作为输入。
调用只需要一次 POST 加轮询。
curl -sS -X POST "https://api.bfl.ai/v1/flux-tools/video-upscale-v1" \
-H "Content-Type: application/json" \
-H "x-key: $BFL_API_KEY" \
-d '{"input_video": "https://example.com/source-clip.mp4", "upscale_factor": 2.0, "creativity": 1}'
轮询返回的 polling_url,状态变为 Ready 后即可拿到带签名的 mp4 链接。该分发链接约 1 小时后失效,因此流程设计上不能只管提交、事后再统一收取,而要在结果就绪时立即下载。
计费按输出面积乘以时长
计费单位是兆像素秒,即每帧输出的兆像素数乘以输出时长的秒数。Precise 模式每兆像素秒 0.07 美元(约 11 日元),Creative 模式为 0.10 美元(约 16 日元)。只有实际交付的输出才计费,1 兆像素定义为 1,048,576 像素,与 FLUX 图像生成的定义一致。
换算成按输出分辨率计的每秒价格,1080p 在 Precise 下为 0.14 美元(约 22 日元),Creative 下为 0.20 美元(约 32 日元);2K 分别是 0.25 美元(约 40 日元)和 0.35 美元(约 56 日元);到了 4K 则是 0.55 美元(约 87 日元)和 0.79 美元(约 126 日元)。把 10 秒素材提升到 1080p 会按 19.8 兆像素秒计算,Precise 为 1.39 美元(约 220 日元),Creative 为 1.98 美元(约 315 日元)。
※1 美元 = 159 日元(截至 2026 年 8 月 21 日)
把放大放在剪辑和裁剪之后的最后一步执行,才不会浪费。先把之后要剪掉的片段一起放大,这部分费用就白花了。
总结
FLUX Upscale 是 Black Forest Labs 新推出的 API,可将 480p 以上的素材重新生成至最高 4K。忠于原片的 Precise 与补充细节的 Creative 两种模式通过 creativity 的取值切换。输入限制为 20 秒、50MB、2K,输出每帧上限约 14.4 兆像素,计费按输出面积与时长的乘积计算。素材压缩得越轻,可还原的真实细节就越多,因此从导出阶段就把这一步纳入考虑会更有利。
