環球音樂集團與 ElevenLabs 於 9 月 10 日宣布,雙方就一份多年期授權協議與更廣泛的策略合作達成共識。第一項成果是一個 AI 音樂創作平台,粉絲可以在上面替參與藝人的歌曲重新混音,或改寫成不同的詮釋版本。對 ElevenLabs 來說,這是它與大型唱片公司簽下的第一份協議。

不是從訴訟善後開始的合作

過去幾年,AI 與音樂領域的大型協議幾乎都伴隨著訴訟和解一起出現。環球音樂集團自己也在 2025 年 10 月與 Udio 達成著作權侵權訴訟和解,並在同一時點簽下合作協議,共同打造涵蓋音樂創作、收聽與串流的新服務。除了補償性的和解之外,雙方還重新簽訂錄音與出版兩側的授權,爭議的收尾與事業的起步被放在了一起。

ElevenLabs 的順序剛好相反。該公司在 2025 年 8 月發表音樂生成模型時,就已經取得代表獨立廠牌的 Merlin,以及負責版權管理的 Kobalt 的授權。由於一向是先與權利方達成共識再推出產品,這次與大型唱片公司的簽約,比較像是既有路線的延伸。在 AI 音樂領域,這樣的先後順序本身就相當少見。

讓粉絲站到創作的一側

新平台由 ElevenLabs 營運,目前仍在開發階段。依照雙方的說明,粉絲能做的事大致分成三類:替既有歌曲做混音與串燒、把原曲重新組合成新的詮釋版本,以及製作個人化的人聲體驗。

重點在於適用範圍僅限選擇參與的藝人與詞曲作者的作品。平台並不是把整個曲庫直接開放成素材,而是以權利方的明確意願為前提。環球音樂集團董事長兼執行長 Sir Lucian Grainge 表示,負責任的 AI 能推動發現、加深藝人與粉絲之間的連結,並替創作社群帶來新的收入機會。ElevenLabs 共同創辦人兼執行長 Mati Staniszewski 也說,把該公司的模型與環球音樂集團的版權管理經驗結合起來,能讓藝人與詞曲作者為粉絲打造全新體驗,同時獲得合理的回報。

粉絲的二次創作長期以來在授權流程之外大量存在。替它準備一個官方場域,並鋪好把收益送回權利方的通道,也可以看成是把 UGC 平台走過的路,重新套用到 AI 生成上。

與既有音樂產品劃清界線

ElevenLabs 已經有兩項音樂產品。一項是 Music API,面向音樂科技、媒體、社群媒體等領域的企業與開發者,供其嵌入自家服務使用。另一項是 ElevenMusic,使用者可以指定人聲、樂器編制、風格與編曲來製作原創歌曲。

雙方明確表示,新平台會與這兩項產品分開提供。從零生成歌曲的既有產品,與以取得授權的真實錄音為素材的新服務不會混在一起。把生成內容的來源清楚區隔開來,從後續的權利處理來看是相當務實的判斷。

環球音樂不斷疊加的合作

環球音樂集團在 AI 方面的動作並非突然出現。2026 年 1 月,該公司公布與 NVIDIA 的合作,內容包括為發現功能擴充音樂模型 Music Flamingo、運用 Abbey Road Studios 與 Capitol Studios 等自家錄音室進行創作實驗,以及設立讓藝人在真實製作流程中試用新工具的育成計畫。在與 Udio 的公告中,也提到先前與 YouTube、TikTok、Meta、KDDI 等簽訂 AI 相關協議的紀錄。

這次的協議同樣不只停在粉絲平台。雙方表示,將共同開發面向藝人與詞曲作者的 AI 音訊產品,並陸續增加更多粉絲體驗。唱片公司正從單純守護版權的一方,轉向與 AI 企業一起設計版權用法的一方,這個走向再次獲得確認。

另一方面,平台本身的開放時間與收費方式都尚未公布。哪些藝人會參與、生成的歌曲能在外部分享到什麼程度、收益如何拆分,這些在實際使用階段才會發揮作用的條件都還在後頭。這套機制究竟好不好,得等這些細節浮上檯面之後才能判斷。

總結

環球音樂集團與 ElevenLabs 就多年期授權與策略合作達成共識,首先推出讓粉絲替參與藝人歌曲混音的 AI 音樂平台。這是 ElevenLabs 第一份大型唱片公司協議,而且與過去的案例不同,是在沒有經過訴訟的情況下簽成的。新平台會與既有的 Music API 與 ElevenMusic 分開提供,今後還將共同開發面向藝人的 AI 音訊產品。開放時間與參與藝人陣容仍有待後續公布。

※縮圖為 AI 生成的示意圖